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Tornado Jump
Sonic Heroes Tornado Jump
Apparitions
Première apparition :
Sonic Heroes (Unique apparition)
Aperçu
Description :
Une attaque incroyablement rapide capable de créer une tornade.
Utilisateur(s) :
Statistiques
Utilisation :
  • Déstabiliser les petits ennemis volants
  • Grimper des poteaux à la force du vent
  • Retirer les boucliers
  • Retirer les casques
Le Tornado Jump (Saut Tornade) est une manœuvre rapide qui nécessite une inébranlable rapidité. C'est pourquoi elle ne peut être effectuée que par des personnages rapides, en Speed Formation, tels qu'Amy Rose de la Team Rose, Espio le Caméléon de la Team Chaotix, Shadow le Hérisson de la Team Dark et Sonic le Hérisson de la Team Sonic.

Description Modifier

Le Tornado Jump est une technique d'attaque rapide, qui nécessite une rapidité extraodinaire, même pour créer une toute petite tornade suffisamment forte pour envoyer des petits robots lourds dans les airs. La technique diffère selon les personnages rapides de chaque équipe :

  • Blue Tornado (Team Sonic) : Sonic s'approche d'un ennemi et tourne en cercle autour, à la vitesse du vent, créant ainsi une petite tornade bleue.
  • Black Tornado (Team Dark) : Shadow s'approche d'un ennemi puis court en cercle autour de lui, à la vitesse du vent, créant ainsi une petite tornade noire.
  • Tornado Hammer (Team Rose) : Amy créé une tornade transparente et mobile, à l'aide de son marteau Piko Piko.
  • Leaf Swirl (Team Chaotix) : Espio fait un salto arrière et une tornade immobile le protège. Il devient automatiquement invisible dans le processus, et inversement.

L'effet dépend de l'ennemi à frapper. Si la manœuvre est effectuée sur des Egg Pawn sans protection et des Cameron, la tornade les soulèvera dans les airs, les retournant dans le processus. Si les Egg Pawn ont un bouclier, la tornade arrachera le bouclier et ainsi les rendre vulnérables. Sur des ennemis flottants comme le Flapper et le E-2000, la tornade ne fait que les déstabiliser pendant un bref instant avant qu'elle ne se dissipe au bout de cinq secondes. En revanche, l'attaque ne fonctionne pas sur des ennemis très grands, comme l'Egg Hammer, si bien qu'elle n'a aucun effet.

En-dehors des combats, la tornade sert à monter des poteaux à la force du vent, éteindre le feu et activer des hélices.

Pour effectuer le Tornado Jump, il faut obligatoirement sélectionner le personnage rapide, puis de le faire sauter en appuyant sur le bouton de saut. Pendant le saut, il faut appuyer sur le bouton d'action.

Détails supplémentaires Modifier

  • Le Tornado Jump peut être attribué à Amy et Espio si le jeu est piraté. La tornade rose et la tornade verte attribuées respectivement à Amy et Espio ont été abandonnées, puis remplacées par le Tornado Hammer et le Leaf Swirl.
  • Alors que les torches peuvent être éteintes dans les niveaux Hang Casle, Mystic Mansion et Terror Hall, cela ne fait aucune différence dans tous les autres niveaux du jeu.

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