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Super Smash Bros.
Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ, Dairantō Sumasshu Burazāzu?) est une série de jeux vidéo de combat et de plates-formes éditée par Nintendo et développée en grande partie par HAL Laboratory. Elle met en scène de nombreux personnages issus de l'univers des jeux de la franchise Nintendo.

Système du jeu Modifier

Le système de jeu de la série Super Smash Bros. diffère radicalement de celui de la plupart des autres jeux de combat. Au lieu de gagner en épuisant la barre de vie de l'adversaire, un joueur de Super Smash Bros. remporte le combat en propulsant ses adversaires hors de l'arène. Pour cela, il faut frapper à répétition son adversaire afin de faire monter sa jauge de pourcentage de dégâts. Plus elle est élevée, plus les coups portés le feront voler loin et l'expulseront de l'écran. Cette particularité du système de combat rend la série Super Smash Bros. unique en son genre dans le sens où elle allie l'aspect classique des jeux de combats, consistant à enchaîner des coups en appuyant sur des combinaisons de touches, à la mobilité d'un jeu de plateforme, puisque les personnages doivent constamment se déplacer au sein de différentes plateformes constituants les arènes et effectuer des sauts pour tenter de revenir sur le stage duquel ils auraient été éjectés. Les coups sont également donnés de manière assez novatrice pour un jeu de combat puisqu'ils dépendent de la direction dans laquelle le joueur oriente le stick directionnel au moment où il donne le coup. Deux types d'attaques se distinguent également : les coups normaux et les coups spéciaux. Les coups spéciaux diffèrent d'un personnage à un autre. Les attaques Smash sont quant à elles des coups normaux à la puissance amplifiée et pouvant être chargées qui sont effectuées en pressant simultanément le bouton d'attaque et le stick directionnel dans la direction voulue.

Par ailleurs, divers objets apparaissent dans l'arène pour être ramassés et ainsi faire diminuer son propre pourcentage de dégâts (soins) ou au contraire infliger des dégâts à l'adversaire (armes, pièges etc.) L'un des intérêts de la série réside dans le fait que les combattants sont issus de différents titres parmi les plus célèbres de Nintendo, tels que Mario, Link, Samus, Pikachu ou encore Mr. Game & Watch. De plus, depuis Super Smash Bros. Brawl, des personnages issus d'autres compagnies de jeux vidéo sont amenés à faire partie des personnages jouables en tant qu'invités. Sonic et Snake, sortis tout droit des franchises de Sega et Konami, ont été les premiers personnages de ce type introduits dans la série. Enfin, la galerie des trophées à compléter au sein de chaque jeu constitue à elle seule une véritable encyclopédie de Nintendo racontant l'histoire des séries développées et éditées par la firme.

Actions en jeu Modifier

Comme tout jeu de combat, Super Smash Bros. présente un panel d'actions et de coups assez large.

Déplacement : Faire simplement bouger son personnage vers la gauche ou la droite, comme dans la quasi-totalité des jeux en deux dimensions. La vitesse dépend du personnage.

Saut : Une autre action simple qui fait sauter le personnage. La plupart des personnages peuvent enchaîner deux sauts sans toucher le sol, mais certains, comme Kirby, Rondoudou et tous les personnages ailés, peuvent enchaîner plus de sauts : Meta Knight peut par exemple en effectuer cinq. Comme pour la vitesse de déplacement, la hauteur des sauts dépend du personnage.

Coup simple : Les coups simples s’exécutent le plus souvent par défaut avec le bouton A. Ils consistent en de petits coups destinés à faire monter les dommages de l'adversaire afin de l'éjecter plus facilement. Ces coups se déclinent en de nombreuses variations : en effet, ils changent selon la direction du stick directionnel ou si le personnage se situe au sol ou en l'air. Ainsi, A + bas, A simple en l'air et A + côté en l'air déclencheront des coups différents. Il existe une dizaine de coups simples différents par personnage.

Attaque Smash : Parmi les coups simples, trois se distinguent : les attaques Smash. En tant que variations des coups simples, elles s'exécutent avec A : le joueur doit presser le bouton A et incliner le stick directionnel simultanément. Selon la direction du stick, trois attaques Smash différentes peuvent être exécutées. Contrairement aux coups simples qui s'exécutent dès l'appui du bouton, les attaques smash peuvent être chargées en maintenant le bouton A appuyé : l'attaque se fera au moment où le joueur relâche le bouton. Exécutée directement, elle n'aura pas grand impact, mais une attaque Smash chargée au maximum a de grandes chances d'éjecter un adversaire avec plus de 50% de dommages.

Coup spécial : Les coups spéciaux s'exécutent le plus souvent avec B par défaut. Contrairement aux coups simples, les coups spéciaux ne se déclinent qu'en quatre versions par personnage. Contrairement aux coups simples, ils sont très variés : il peut s'agir d'attaques à distance, de coups à faible portée ou encore de ripostes. Leurs effets sont également très variés : ils peuvent infliger des dégâts sans éjecter, ou au contraire propulser l'adversaire aussi efficacement qu'une attaque Smash. La plupart des coups spéciaux hauts (B + haut) permettent au personnage de prolonger son saut s'il est en l'air, ce qui est utile en cas de chute du stage. À noter que le coup spécial côté (B + côté) est apparu dans la version Gamecube.

Bouclier : Fait apparaître un bouclier autour du personnage. Ce bouclier peut protéger de la plupart des attaques, mais a une durée limitée : il rétrécit continuellement quand il est utilisé. S'il disparaît, le personnage est étourdi, soit incapable de la moindre action, pendant plusieurs secondes. Après quoi, le bouclier peut à nouveau être utilisé.

Esquive : Les esquives s'exécutent avec le même bouton que le bouclier et de la même façon que les attaques smash, en remplaçant le bouton de coups simples par celui du bouclier. Elles rendent le personnage invincible pendant un court instant. Comme les attaques Smash, les esquives se déclinent en trois versions selon la direction indiquée par le stick directionnel. L'esquive côté fait déplacer le personnage sur une courte distance tout en étant intouchable, l'esquive haute le rend intouchable sans le faire bouger, et l'esquive basse le fait reculer.

Saisir : Le personnage immobilise un adversaire. Si le bouton de saisie est appuyé très près d'un adversaire, il sera immobilisé pendant quelques secondes. Pendant ce temps, le joueur a plusieurs alternatives : il peut appuyer à répétition sur le bouton de coups simples pour infliger quelques dégâts, appuyer sur bas et le bouton de coup simple pour lui infliger un coup assez puissant, ou encore le projeter .

Moquerie : Déclenche une petite animation destinée a narguer l'adversaire. Les moqueries sont au nombre de trois par personnage depuis Brawl.

L'un des plus grands atouts du gameplay de Super Smash Bros. est la possibilité de modifier les commandes : en effet, il existe un menu qui permet d'assigner n'importe quelle action à n'importe quel bouton. Cela est particulièrement pratique si les commandes de bases ne sont pas pratiques pour un joueur.

Jeux Modifier

Jeux sortis Modifier

Combattants jouables
Nom du combattant Super Smash Bros. Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. Wii U/3DS    
Mario oui oui oui oui
Luigi oui oui oui oui
Donkey Kong oui oui oui oui
Link oui oui oui oui
Samus oui oui oui oui
Yoshi oui oui oui oui
Kirby oui oui oui oui
Fox McCloud oui oui oui oui
Pikachu oui oui oui oui
Capitaine Falcon oui oui oui oui
Ness oui oui oui oui
Princesse Peach non oui oui oui
Bowser non oui oui oui
Dr. Mario non oui non oui
Princesse Zelda non oui oui oui
Sheik non oui oui oui
Ganondorf non oui oui oui
Link enfant non oui non non
Falco non oui oui oui
Mewtwo non oui non oui
Pichu non oui non non
Ice Climbers non oui oui non
Marth non oui oui oui
Ike non non oui oui
Roy non oui non oui
Mr. Game & Watch non oui oui oui
Pit non non oui oui
Samus sans armure non non oui oui
Dresseur de Pokémon non non oui non
Dracaufeu non non oui oui
Carapuce non non oui non
Herbizarre non non oui non
Diddy Kong non non oui oui
Meta Knight non non oui oui
Lucas non non oui oui
Roi Dadidou non non oui oui
Olimar non non oui oui
Wario non non oui oui
Rondoudou oui oui oui oui
Lucario non non oui oui
Snake non non oui non
R.O.B. non non oui oui
Sonic nçn non oui oui
Link Cartoon non non oui oui
Wolf non non oui non
Harmonie non non non oui
Bowser Jr. non non non oui
Palutena non non non oui
Pit Maléfique non non non}} oui
Daraen non non non oui
Little Mac non non non oui
Amphinobi non non non oui
Duo Duck Hunt non non non oui
Villageois non non non oui
Entraîneuse Wii Fit non non non oui
Lucina non non non oui
Shulk non non non oui
Mégaman non non non oui
Pac-man non non non oui
Mii Bagarreur non non non oui
Mii Épeiste non non non oui
Mii Tireur non non non oui
Ryu non non non oui
Cloud non non non oui
Corrin non non non oui
Bayonetta non non non oui

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