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Sonic the Werehog
Werehog
Informations

Première apparition

Sonic Unleashed : La Malédiction du Hérisson (2008)

Personnage de base

Sonic

Statut

"weredog" - hérisson garou

Sonic the Werehog (ソニック・ザ・ウェアホッグ, littéralement Sonikku za Ueahoggu en japonais), parfois traduit Sonic le Hérisson-Garou, est la forme bestiale de Sonic dans Sonic Unleashed: La Malédiction du Hérisson. Cette transformation lycanthrope est le résultat accidentel de la connexion de Sonic à Dark Gaia ; Sonic a absorbé une grande quantité de l'énergie noire de Dark Gaia. Sonic apparaît sous cette forme la nuit uniquement, car c'est le moment où Dark Gaia est actif. Cette apparence est basée sur la célèbre créature mythique du loup-garou.

Conception et création Modifier

Les précédents modèles ont été faits par un membre de SEGA nommé Tanahashi. Il a changé l'apparence de Sonic en quelque chose de plus fort dans l'allure. Les épaules et la tête sont connectés par une simple ligne, et sa poitrine est plus ressortie, donnant à son corps l'apparence d'un triangle isocèle inversé. Le modèle final dit, est un modèle stupide ; le modèle a été fait quand il a commencé avec le hérisson‑garou. Il a basé le modèle sur celui d'un Yéti.

Apparence Modifier

Dans cette apparence, Sonic ressemble à un loup-garou aux crocs acérés et gagne un comportement bestial. Il gagne aussi en poids et masse musculaire, son museau s’allonge et remonte, ses oreilles deviennent pointues, ses lèvres deviennent noires, ses mains sont grosses et ses bras sont épais, plus longs et musclés. Ses ongles deviennent des griffes, sa fourrure devient un bleu obscur, sa peau reste claire. De la fourrure blanche s’ajoute également à ses poignets et aux bouts de ses piquants.

Lors de sa transformation, Sonic perd ses gants blancs, les brassards de ses chaussures sont déchirés et leurs semelles deviennent métalliques et munies de pics en guise de crampons.

Histoire Modifier

« A cause du Dr. Eggman, Sonic subit une mutation physique à la tombée du jour, mais mentalement, il reste le même… ou presque. Sonic the Werehog est toujours prêt à risquer sa vie pour ses amis, mais s'il fera tout pour aider son nouvel ami Chip à retrouver la mémoire, ce n'est pas par amitié, mais bien par culpabilité, car sa chute en est la cause. Lorsqu'il a la forme du hérisson-garou, Sonic est beaucoup plus lent que d'habitude, mais ses attaques puissantes compensent sa lenteur. Ses bras peuvent s'étirer, ce qui lui permet d'attaquer les ennemis de loin, d'atteindre des endroits inaccessibles et de s'accrocher aux poteaux et aux barres facilement. »

— Manuel de Sonic Unleashed.

Sonic se transforme en hérisson-garou pour la première fois quand le Dr. Eggman a utilisé une machine pour extraire l'énergie des Chaos Emeralds. Dark Gaia s'est réveillé à ce moment, attiré par les émeraudes, et son énergie a infesté le corps de Sonic. Pendant la transformation (ou quand il redevient normal), un nuage de fumée violette l'entoure.

Une fois devenu un "hérisson-garou", Sonic n'a plus le même mode de combat. Il est très lent comparé au véritable Sonic, et attaque avec ses poings. Il peut étirer ses bras pour attaquer ses ennemis. Quant aux anneaux, plutôt que de les compter, il s'en sert comme carburant de sa jauge de santé et ne les perd pas.

S'il est toujours capable de communiquer, il hulule comme un vrai loup au début d'une mission de nuit, pendant son combat contre Dark Gaia, en mode Unleashed et quand il reçoit un A ou un S. Il sait même courir à quatre pattes et se bat plus violemment avec la force brute. Malgré ça, dans le corps de Sonic the Werehog bat toujours le cœur du Sonic d'origine. Chip raconte même que Sonic n'est pas affecté par Dark Gaia parce que sa volonté à vouloir le bien autour de lui en fait sa force et sa tenacité, et que c'est sans doute pour cela qu'il a souhaité que Sonic l'aide.

Sonic essaie en vain de communiquer sous cette forme, puisque son apparence leur fait peur. Cela le rend de moins bonne humeur que d'habitude et l'empêche de faire face au gens qu'il connait parfaitement (même Amy ne le reconnait pas en tant que hérisson-garou). Chip explique à Sonic qu'il est méconnaissable parce qu'il ressemble aux monstres de Dark Gaia. Sonic en est triste. Cependant, Sonic attise la curiosité d'autres personnes, comme Denise qui admire sa « coiffure », Louie Montaine qui le trouve magnifique et viril, ou Kaeo qui veut voir ses crocs. Chip affirme également que Sonic est dément et lui pose bien d'autre questions comme connaître la longueur de ses bras ou connaître l'effet d'une morsure. Au fil du voyage, les gens ont fini par s'habituer à son apparence et ne le craignent plus du tout. Zonshen tente même de guérir Sonic de sa malédiction par la médecine chinoise, qui jusque-là, a toujours fait des miracles, mais malheureusement pas sur Sonic, car le pouvoir de Dark Gaia va bien au-delà de ses capacités. Jusqu'au temple de Gaia situé en Adabat, devenir un hérisson-garou sans difficulté témoigne une certaine acceptation de Sonic dans cette apparence.

Au boss final, Dark Gaia récupérera toute son énergie contenue en Sonic-garou, lui causant donc le retour de Sonic dans sa forme normale pour de bon.

Sonic: Night of the WerehogModifier

Sonic-garou est le protagoniste principal d'un épisode inédit et exclusivement débloquable dans la version Wii/Playstation 2 de Sonic Unleashed. après avoir obtenu totues les médailles de lune et de soleil, ainsi que les notes S. L'épisode se passe quelque part, pendant le voyage. Le lieu reste toutefois inconnu.

Par une nuit de pluie torrentielle, Sonic et Chip ont décidé de trouver un abri pour la nuit et entrent dans le manoir des trois fantômes, Lah, Su et Wu, au grand dam de Chip. Pendant que Sonic explore, Chip est victime des regards des portraits et des miroirs. Dans un couloir, Sonic est exposé à la lumière de la lune et devient un hérisson-garou. Il effraie les deux fantômes, Su et Wu, déguisés en armure pour faire peur à Sonic et photographier sa réaction.

Le calme revient, jusqu'à ce que Baker n'arrive et surgisse du sol pour combattre Sonic.Sonic parvient à le cogner au visage, mais ne peut plus rien contre Baker, tant qu'il demeure invisible, et se faire surprendre à tout moment, notamment quand il est vulnérable et déconcentré. Chip fait part à Sonic d'une solution pour venir à boutu du minotaure, qui consiste à le photographier, puis de le cogner là où la photo a été prise. Malheureusement, le temps de chargement des photos, qui est 5 secondes, ne laisse pas à Sonic le temps de connaître les déplacements de Baker et devient vulnérable. Au bout d'une deuxième tentative encore infructueuse, Sonic perd son sang-froid face aux grimaces de Baker et détruit tout, dans l'espoir de le trouver. Mais c'est Baker qui a le dernier mot. Alors que Baker tente de prendre une photo de Sonic, Su et Wu se disputent la part. Sonic se réveille et leur rugit dessus, la bouche grande ouverte. Sonic se débarrasse des deux fantômes et remporte le duel. Lah, alertée par le carnage, descend voir ce qui se passe, découvre l'appareil-photo des fantômes, qui en sort une photo de Sonic. Lah tombe immédiatement amoureuse de Sonic, et le regarde se faire féliciter par Chip.

Le matin vient et Sonic quitte le manoir pour poursuivre son voyage. Chip tente de l'arrêter un instant pour prendre une photo avec lui. Sonic accepte à contrecœur. Mais Sonic ne sait pas que c'est Lah, qui s'est déguisée en Chip, qui l'accompagne et que Chip est retenu en arrière par Su et Wu, qui regardent Lah partir avec Sonic.

FIN

Hors-série Modifier

Sonic Runners Modifier

Sonic the Werehog Runners

Sonic-garou, Sonic Runners

Sonic‑garou est un personnage jouable. Il occupe la formation rouge (Puissance) dans l'équipe Wild (sauvage), avec Tikal en formation jaune et Sticks en formation bleue.

Sonic maintient ses capacités à courir sur quatre pattes pour accélérer dans sa course, mais aussi de se propulser dans les airs pour attraper des objets.

Pouvoirs et capacités Modifier

Cette transformation offre à Sonic une densité musculaire plus élevée ; Sonic gagne une remarquable force musculaire, lui permettant ainsi d'ouvrir des portes condamnées sans ou avec peu d'efforts, prendre des objets lourds et balancer des ennemis bien plus grands que lui comme le Titan ou le Phénix, et même frapper le métal des robots du Dr. Eggman. Alors qu’il a perdu sa vitesse, Sonic reste toujours plus rapide qu’un humain lorsqu’il fonce sur quatre pattes. Il retient aussi ses petits réflexes rapides et son agilité, ainsi qu'un petit degré de son saut.

Dans cette apparence, Sonic est capable d’étirer ses bras sur de longues distances en un instant lors de ses combats, ce qui lui permet donc d’améliorer ses attaques, attraper des ennemis éloignés. La longueur maximale de l’étirement de ses bras reste inconnue. En-dehors du combat, Sonic peut aussi utiliser cette capacité pour s’accrocher aux rampes et se balancer de barre en barre.

Sonic est possiblement capable de générer les énergies de Dark Gaia, puisque son apparence est le résultat de sa connexion avec Dark Gaia. Cela lui permet d'amplifier ses attaques au corps-à-corps, se protéger d’un bouclier pour se protéger des attaques de ses ennemis et déchaîner la force de Dark Gaia scellé en lui lorsqu’il adopte cette apparence. Rassembler cette énergie permet à Sonic d’enclencher le mode Unleashed, un état temporaire qui augmente sa force, vitesse et durabilité.

Il est incertain si cette transformation procure à Sonic un sixième sens, celui de repérer l'invisible ; Sonic photographie Baker là où il croît le trouver.

Techniques de combat Modifier

Compétences (Sonic Unleashed)

Sonic devient plus habile pour les combats au corps-à-corps. Basiquement, Sonic cause plus de dommage avec ses poings qu'avec ses griffes, mais ne peut pas attaquer plusieurs ennemis en même temps. Avec ses griffes, Sonic peut cogner plusieurs ennemis en même temps, mais les dommages sont moins importants.

Faiblesses Modifier

Sous cette apparence, Sonic est lent, comparé à son apparence de jour, ce qui le rend plus vulnérable pour fuir ses ennemis et le force à adopter un nouveau style de combat. Sonic est aussi incapable de contrôler cette transformation, depuis qu’elle s’active automatiquement dès la tombée de la nuit. Sonic ne peut pas glisser sur des rails à cause de son manque d’équilibre sous cette apparence. Il échoue souvent dans ses tentatives de communiquer avec les humains, parce qu’il leur fait peur, ce qui le rend bien moins sociable, dépressif et quelque peu incapable de faire face à ceux qu’il connaît ; par exemple, Amy Rose ne le reconnaît pas. Sonic est aussi plus tolérant sous cette apparence, aperçu dans Sonic: Night of the Werehog.

Relations avec les autres personnages Modifier

Amis/Alliés Modifier

  • Chip (meilleur ami et admirateur)
  • Miles "Tails" Prower (meilleur ami)
  • Amy Rose
  • Professeur Pickle
  • Assistant du professeur Pickle

Ennemis Modifier

  • Dr. Eggman
  • Orbot
  • Baker
    • Su
    • Wu
  • Dark Gaia
  • Dark Gaia Phoenix (au départ)
  • Dark Moray
  • Dark Guardian

Citations Modifier

  • « Je vais bien. Je dois juste faire attention à qui me voit comme ça! » - La deuxième fois , Sonic se transformant en un Werehog.
  • « Oh ouais ! C'est ça, bébé ! » — Sonic, après avoir reçu la note S, version XBox 360/Playstation 3.
  • « Aawooooouuuuuhhhhh !! » — Sonic au début d'une mission de nuit (Wii/PS2), en mode Unleashed, contre Dark Gaia Phoenix et à la note A (XBox 360/Playstation 3).
  • « Hmm, pas si mal ! » - Après avoir obtenu la note C sur la version 360 / PS3 de Sonic Unleashed.
  • « Zut! » - Après avoir obtenu un E-rang sur la version 360 / PS3 de Sonic Unleashed.

Notes Modifier

  • Sonic‑garou est basé sur la célèbre créature mythique du loup‑garou.
  • Sonic the Werehog est pas le premier personnage créé par SEGA pour avoir des bras élastiques / extensibles ; Ristar, un autre personnage conçu à l'époque de Sonic the Hedgehog, a été le premier à ses débuts 1996 Ristar la Shooting Star , avec Chaos de Sonic Adventure.
  • Le terme "Werehog" est dérivé du mot « loup‑garou » et « hérisson ». Toutefois, cela est un terme impropre.
  • Les gants de Sonic ont été déchirées lors de la première transformation parce qu'ils sont trop petits pour ses grosses mains griffues. A cause de cela, Sonic‑garou est l' un des rares personnages non-robotiques à ne pas porter des gants.
  • Sonic peut étirer ses bras depuis que c'est une capabité que c'est une capacité commune chez quelques monstres de Dark Gaia, notamment les Nightmare, qui peuvent également se protéger comme Sonic.
  • Sonic le hérisson-garou est la seconde transformation de Sonic le hérisson à avoir une illustration officielle, la première est Super Sonic.
  • Si le joueur appuie sur la touche X quand Sonic attape un rebords, Sonic effectue un saut en boule, comme il l'a toujours fait. Cela peut se produire sur les monstres volants.
  • Un costume de Sonic‑garou et de Sonic le Hérisson sont disponibles pour Little Big Planet en 2009.
  • Sonic combat l'Egg Dragoon en hérisson‑garou. Quelques moments plus tard, quand Dark Gaia mue en Perfect Dark Gaia, Amy fait part qu'il faisait jour. Il est possible que ce soit à cause du décalage horaire qui sépare Shamar du continent d'Eggmanland, sinon que Sonic n'ait pas été en contact avec le soleil, au fin fond du centre de la Terre.

GalerieModifier

Personnages principaux/populaires de Sonic
Protagonistes Sonic | Tails | Knuckles | Amy Rose | Cream | Cheese | Chocola | Froggy | Big | Vector | Espio | Charmy | Mighty | Blaze | Silver | Tikal | Marine | Ray | Chip | Shade | Shadow | Rouge | E-102 Gamma | E-123 Omega | Jet | Wave | Storm
Antagonistes Dr. Eggman | Metal Sonic | Chaos | Biolizard | Mephiles the Dark | Iblis | Solaris | Erazor Djinn | Dark Gaia | Roi Arthur | Merlina | Time Eater | Effroyables Six | Orbot | Cubot | Badniks | Fang the Sniper | Bean the Dynamite | Bark the Polar Bear

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