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Sonic the Hedgehog 3

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Sonic the Hedgehog 3
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Éditeur
Sega
Développeur
Sonic Team
Genre
Plate-formes
Support
Megadrive
Date de sortie
14 janvier 1994 (Japon)
2 février 1994 (USA, Genesis)

Sonic the Hedgehog 3, parfois raccourci en Sonic 3, est un jeu vidéo de plates-formes, développé par la Sonic Team, sorti sur Mega Drive en 1994. C'est la suite de Sonic The Hedgehog 2.

Le jeu suivant, Sonic & Knuckles, est sorti plus tard dans la même année, et reprend l'histoire directement après la fin de Sonic 3.

Une technologie lock-on permet aux joueurs de jouer à Sonic 3 et Sonic & Knuckles comme un combiné Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles, et les deux sont parfois considérés comme deux parties d'un même jeu. À l'origine, Sonic 3 a été conçu pour contenir tous les niveaux que Sonic & Knuckles ont eu, mais le jeu n'a pas pu être terminé à temps, de sorte qu'il a été divisé en deux.

Le jeu est sorti au Japon pour la Mega Drive, le 14 Janvier 1994. La sortie européenne Méga Drive est intervenue plus tard ce mois. Le jeu est sorti pour la Sega Genesis aux États-Unis le 2 février 1994.

On y découvre de nouvelles transformations comme : Super Tails, Hyper Sonic et Hyper Knuckles.

Système du jeu Modifier

Sonic the Hedgehog 3 conserve le principe des deux premiers épisodes : c'est un jeu de plates-formes basé sur la vitesse où on ne peut pas perdre une vie tant que l'on possède au moins un anneau (et à condition d'éviter les chutes dans les gouffres ou le manque d'air dans les niveaux aquatiques).

Sonic dispose de trois vies en début de partie, mais a la possibilité d'en gagner des supplémentaires en cassant des écrans 1-Up, en rassemblant 100 et 200 anneaux ou alors après tous les 50 000 points.

En plus du Spin Dash du précédent épisode, le joueur a la possibilité de déclencher un bouclier instantané (le Insta-Shield) en appuyant deux fois sur la touche de saut. Cela n'est valable que pour Sonic. Lorsque le joueur dirige Tails, celui-ci peut voler pendant un temps limité s'il appuie deux fois sur la touche saut, il peut aussi nager s'il se retrouve sous l'eau. Lorsque Sonic est sélectionné, un second joueur peut aussi prendre le contrôle de Tails, le faire voler tout en tirant Sonic par les bras pour l'amener dans des endroits qu'il ne peut atteindre seul. Il y a dans Sonic 3 deux modes de jeu bien distincts : Le mode un joueur et le mode Compétition.

1 joueur Modifier

Dans un premier temps, le joueur doit choisir une fenêtre de sauvegarde. En effet, la cartouche de jeu Sonic 3 permet de sauvegarder jusqu'à six parties différentes. Cet écran de sélection offre au joueur le choix d'incarner Sonic, Tails ou les deux.

Le jeu est divisé en plusieurs zones et se parcourt comme les épisodes précédents.

Etapes Spéciales Modifier

Pour accéder aux étapes spéciales, il faut trouver des anneaux géants cachés à l'intérieur des niveaux. Il y en a au moins un dans chaque acte. Lorsque Sonic (ou Tails) saute dans l'anneau, il est automatiquement téléporté vers une étape spéciale. Sonic (ou Tails) se retrouve alors sur un globe géant, avec des sphères bleues, rouges et étoilées. La sphère étoilée fait office de bumper. Le joueur doit diriger Sonic en essayant de saisir les sphères bleues, mais en évitant les rouges. S'il touche ces dernières, il sera expulsé de l'étape spéciale. S'il attrape toutes les sphères bleues, l'émeraude du chaos apparaîtra devant lui. Des anneaux sont aussi parsemés sur le globe: s'ils sont tous attrapés, un score spécial il est appelé: Perfect bonus dont la valeur de 50 000 point est mis au joueur. Des anneaux cachés peuvent aussi être obtenus si le joueur parcourt le tour d'un carré de sphères bleues. Enfin, si le joueur est parvenu à réunir les 7 émeraudes du chaos, il peut se transformer en Super Sonic. Avec plus de 50 anneaux en sa possession, la transformation s'effectue en appuyant deux fois sur le bouton de saut. Sonic devient doré, bien plus rapide et invincible. En contrepartie le nombre d'anneaux baisse à raison d'un par seconde. S'il tombe à zéro, Sonic redevient normal. Posséder toutes les émeraudes permet de voir une fin du jeu légèrement différente. Tails ne peut pas se transformer en Super Tails s'il possède les sept émeraudes.

Etapes Bonus Modifier

Pour trouver cette étape, le joueur doit rassembler 50 anneaux pendant un seul acte d'un niveau et activer un panneau étoilé. Ces derniers sont éparpillés à travers les niveaux. Ils permettent d'accéder à cette étape, mais aussi de recommencer une partie à partir de ces points si le joueur perd une vie.

L'étape se présente sous la forme d'une énorme machine à boules de gomme par dessus une série de ressort. En tournant la manivelle de la machine, Sonic et Tails font tomber des bonus (les objets spéciaux ou des 1-Up). En touchant les ressorts en bas de l'écran une fois, ceux-ci disparaissent en laissant entrevoir la sortie.

Personnages Modifier

Jouables Modifier

  • Sonic
  • Tails
  • Knuckles (Sonic 3 & Knuckles - Lock-On)

Boss Modifier

  • Knuckles
  • Eggman
  • Robots communs (Badniks)

Sonic 3 & Knuckles Modifier

Grâce à la technologie Lock-on et avec la combinaison du jeu Sonic and Knuckles, Sonic 3 devient Sonic 3 and Knuckles. Révélé par Yuji Naka, ces deux titres composent ainsi le jeu Sonic 3 dans son ensemble.

Lorsque le joueur commence une nouvelle partie, il pourra également choisir de contrôler Knuckles, en plus de Tails et Sonic. Il y a donc 4 fins de jeux possibles. Il y a également la possibilité de sauvegarder 8 parties au lieu de 6 précédemment. Le jeu commence avec les 6 stages de Sonic 3 et continuent directement avec ceux de Sonic and Knuckles. Le nombre total de stages dépend du personnage principal choisi : il y en aura 12 au total avec Knuckles, 13 au total avec Tails et jusqu'à 14 au total avec Sonic. Le septième niveau, soit le premier de Sonic and Knuckles, commence différemment dans Sonic 3 and Knuckles. Sonic et Tails découvrent Knuckles sortir d'un passage secret, qu'ils décident d'emprunter alors que l'échidné à le dos tourné. Nos deux héros découvrent ainsi un passage vers un palais caché où repose l'Émeraude-mère. En entrant dans cette salle, toutes les Émeraudes du Chaos récupérées lors des 6 premiers niveaux sont absorbées par les sept Super-Émeraudes du Chaos. Sonic et Tails vont devoir récupérer ces dernières (en se téléportant dans sept nouveaux stages spéciaux) pour réveiller l'Émeraude-mère. Ainsi, Sonic pourra devenir Hyper Sonic et Tails pourra devenir Super Tails.

Lorsque Sonic devient Hyper Sonic, sa couleur change à intervalle régulier et possède une attaque semblable à un boulet canon lorsqu'il effectue un double saut. Quant à Tails, lorsqu'il devient Super Tails, des oiseaux tournent autour de lui et peuvent attaquer les ennemis à sa place. Lorsque le joueur dirige Knuckles, il peut aussi l'aider à se transformer en Hyper Knuckles. Son pouvoir est de créer un séisme lorsqu'il fonce sur un mur. Lorsque Sonic possède les pouvoirs de l'Émeraude-mère, il aura aussi un stage supplémentaire à terminer à la fin du jeu.

Parmi les autres différences par rapport à Sonic 3, Sonic and Knuckles apporte quelques autres éléments comme une nouvelle musique lors de l'affrontement contre les mini-boss et deux nouveaux stages bonus.

Anecdotes Modifier

  • Au début, Sega avait prévu que Sonic 3 et Sonic & Knuckles aurait du être un seul jeu.
  • A l'origine les musiques de Sonic 3 devaient être composées par Michael Jackson.

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