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Sonic 3D: Flickies' Island
Sonic 3D- Flickies' Island
Informations

Développeur

Sonic Team

Genre

Plate-forme 3D

Support

Mega Drive, Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PS3, Xbox 360

Sonic 3D Flickies' Island (ou aussi appelé Sonic 3D Blast) est un jeu vidéo de plate-forme, développé par Traveller's Tales, sorti sur Mega Drive, Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PS3, Xbox 360 et sous Windows en 1996.

Scénario[]

Des petits oiseaux appelés les Flickies, vivent sur Flicky Island. Ils vivent dans un univers parallèle et sont capables de se téléporter grâce à des anneaux spéciaux, les anneaux de dimension. Et c'est à Sonic de les sauver.

Système[]

Le joueur dirige Sonic, vu en 3D isométrique. Il peut le déplacer dans les quatre directions, le faire sauter ou le faire rouler. Le but est de récupérer les Flickies du niveau, qui sont emprisonnés dans des robots, afin d'avancer dans le stage (exception de "Panic Puppet Zone acte 2" ). Les oiseaux libérés suivent Sonic jusqu'à ce qu'il les amène dans un anneau de dimension. S'ils sont touchés, ils s'immobiliseront et Sonic devra aller les chercher. Si Sonic est touché, tous les oiseaux s'éparpillent. Sonic 3D conserve certains éléments des précédents épisodes mais vu en 3D isomérique.

Il existe plusieurs couleurs (types) de Flicky : les bleus, les roses, les rouges et les verts, qui sont respectivement plus difficiles à attraper que le précédent.

Si le joueur rencontre Knuckles ou Tails dans un niveau avec plus de cinquante anneaux, un stage spécial est lancé pour récupérer une émeraude. Suivant la plate-forme du jeu (Saturn, Mega Drive ou sous Windows), le stage est différent.

Lieux[]

Green Grove Zone

Rusty Ruin Zone

Spring Stadium Zone

Diamond Dust Zone

Volcano Valley Zone

Gene Gadget Zone

Panic Puppet Zone

The Final Fight

Galerie[]

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