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Game Gear

La Game Gear (ゲームギア , Gēmu gia) est une console de jeux vidéo portable en couleur, sortie en 1990 et produite par Sega afin de concurrencer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt.

Description[]

Au niveau matériel, la Game Gear se rapproche tant de sa grande sœur la Master System (dont elle est bel et bien l'adaptation en console portable avec néanmoins, quelques petites différences), que sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d'être adaptée à l'écran de la console portable.

Un simple accessoire, le Master Gear Converter, permet même d'utiliser les cartouches de Master System directement sur Game Gear, sans qu'il ne soit nécessaire d'émuler le matériel de la console de salon.

Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté le succès escompté à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :

  • autonomie faible (6 piles LR6 permettent 4 heures d'utilisation)
  • fragilité du connecteur AC
  • prix qui était presque le double de celui de la Game Boy (prix justifié par l'écran couleur rétro-éclairé très rare à l'époque ; il faudra attendre 1998 pour que Nintendo sorte une console couleur, la Game Boy Color et 2003 pour une console portable couleur rétro-éclairée, la Game Boy Advance SP)
  • composants de la machine vieillissant très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur capacité, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.

En 2001, Majesco relança la production en acquérant les droits de fabrication auprès de Sega, cette version n'est cependant pas compatible avec certains accessoires. En 2006, Mediatronic lance la Pocket Gear, une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et Master System inclus.

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