Fandom

Sonicpedia Wiki

Dr. Eggman (Sonic Boom)

816pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Commentaire1 Partager
Sonic Boom Fire & Ice Sonic.png
Ce personnage existe exclusivement dans la continuité de Sonic Boom.
Les informations dans cet article ne concernent donc pas la continuité originale de jeux vidéo ni toute autre série dérivée.
Dr. Eggman
Sonic Boom Eggman.png
Apparitions

Première apparition

Sonic Boom : L'Ascension de Lyric

Dernière apparition

Sonic Boomo 66

Informations

Espèce

Humain

Sexe

Masculin

Taille

185 cm

Classification

Antagoniste

Age

Inconnu


Je vous en prie, Eggman c'était pour mon père. Appelez‑moi simplement Docteur Eggman.
Docteur Eggman, Sonic Boomo 27.

Dr. Eggman est l'antagoniste primaire de la série Sonic Boom. Il est un humain qui exerce une profession dans la science et la mécanique, souvent référé comme l'ennemi le plus puissant de Sonic le Hérisson. Craint à travers le monde pour ses ressources illimitées à sa disposition, il voue à conquérir le monde et réduire sa population en esclavage. Depuis son repaire, il concocte d'innombrables plans et magouilles contre l'équipe de Sonic, un groupe de héros au service de la liberté, prospérité et de la justice.

Histoire Modifier

Sonic Boom : L'Ascension de Lyric Modifier

Dr. Eggman a découvert les anciennes troupes de la destruction, dont la technologie dépassait de loin la sienne. Il parvient à identifier le créateur, Lyric et a alors l'idée de le libérer de sa prison dans sa tombe afin d'obtenir les secrets de sa technologie et devenir plus puissant.

Apprenant que seul Sonic pouvait ouvrir la tombe de Lyric, Dr.&nbso;Eggman pense alors à obliger l'équipe de Sonic à le poursuivre jusqu'à la tombe de Lyric, pendant que Métal Sonic viendrait le secourir et retenir les héros. Près de la tombe, Dr. Eggman a lâché ses nouvelles Troupes de la Destruction sur les héros et regardent de côté ses troupes et Métal Sonic forcer l'équipe de Sonic à l'intérieur de la tombe de Lyric, où ils libèrent accidentellement Lyric, comme Dr. Eggman l'avait prédit.

Dr. Eggman trouve Lyric dans la Faculté de recherches abandonnée et essaye de le subjuguer avec ses propres Troupes de la Destruction. À la surprise de Dr. Eggman, Lyric reprend facilement le contrôle sur ses robots, alors Dr. Eggman lui offre son aide. Dr. Eggman est ensuite envoyé pour arrêter l'équipe de Sonic et réclamer une carte pour trouver les Cristaux du Chaos qu'ils ont volés. Malheureusement, Dr. Eggman échoue aux deux tâches, même si Lyric a anticipé ses échecs. Ensemble, il sont d'accord pour dissoudre leur partenariat, alors le Dr. Eggman fait appel à Métal Sonic pour détruire Lyric. Mais Lyric prend possession de Métal Sonic et le retourne contre le Dr. Eggman. Construisant le contrôle immunitaire et trouvant le Cristal du Crépuscule, le Dr. Eggman retourne se mesurer à Lyric, mais sa machine s'avère inadéquate pour combattre le dernier ancien, qui est casuellement parti. Dr. Eggman en devient frustré envers l'équipe moqueuse de Sonic, mais celle‑ci écrase sa machine, alors Dr. Eggman bat en retraite.

Alors que sa machine fonctionne mal, le Dr. Eggman va au repaire de Lyric, où il aide ses ennemis à combattre Lyric, en chargeant un missile pour détourner l'attention du serpent. Bien que cet effort ait entraîné la destruction de la machine, le résultat reste que Dr. Eggman a secouru l'équipe de Sonic et l'a aidée à battre Lyric pour de bon. Plus tard, alors que tout le monde est parti, Dr. Eggman revient sur les lieux de victoire pour récupérer le bracelet de Lyric que Sonic a retiré et l'incorpore dans son contrôleur, puis se met à rire, la tête pleine d'idées.

Série télévisée Modifier

Dans le passé, Dr. Eggman avait mené une enfance terrible. D'après lui, il voulait au départ devenir un policier, mais a abandonné ce rêve, sans doute à cause des conflits familiaux avec sa mère et a commis des efforts desespérés pour obtenir la permission de son père. Le premier robot qu'il a créé s'appelait Zippie. Il aurait intégré l'académie scientifique du mal, bien qu'il était harcelé par des filles vicieuses pendant ses années au lycée. Dans des cironstances inconnues, Dr. Eggman était aussi membre de son propre groupe de jazz.

Dr. Eggman a grandit dans la méchanceté et vouait à conquérir le monde. Il y passe des années à combattre Sonic le Hérisson et n'a jamais abandonné cette idée, malgré tous ses échecs par le hérisson bleu et sa troupe.

Dr. Eggman a aussi démarré une série de Cubots, mais ne pouvait pas parfaire leurs designs et a commencé la série Orbot à la place. Alors que les prototypes Cubot ont échappé au recyclage, le Dr. Eggman s'est débrouillé pour faire des robots de service (et quelque peu ses amis) : Orbot et Cubot.

Saison une Modifier

Sonic Boomo 01 : Le coéquipier

Dr. Eggman est pourchassé par Sonic puis l'attaque avec son robot griffeur. Il repart avec pour le mettre en réparation et le mettre à niveau en même temps, puis il apprend également que Sonic cherche un nouvel acolyte et décide de s'y engager pour de faux, afin de mieux l'éliminer. Il lance une embuscade avec son Robot Flambeur, mais il perd face aux forces combinées de Sonic et Tails.

Sonic Boomo 02 : Mon coloc est un génie du mal

Dr. Eggman toque à la porte de la maison de Tails en pleine nuit et Sonic lui ouvre. Docteur Eggman lui explique alors sa situation que son repaire a été emporté dans une tempête et désire être hébergé, le temps qu'il soit reconstruit. Sonic et Tails acceptent avec méfiance et en ont déjà assez de lui au bout de deux jours à peine, mais lui laissent une seconde chance de se rattraper. Finalement, le vieil homme les affaiblit par une nuit blanche et profitent de leur handicap pour mettre à exécution son plan de les annihiler une bonne fois pour toutes grâce à son robot Écrabouilleur. Mais la puce vocale ne fonctionne pas correctement et le robot se dirige vers le repaire de docteur Eggman pour le détruire. Grâce aux astuces de docteur Eggman, Sonic et Tails le désactivent et Sonic le détruit, mais cela n'empêche pas la destruction du repaire. Docteur Eggman en profite pour se loger chez Tails, mais Sonic refuse.

Sonic Boomo  03 : Madame Sticks

Dr. Eggman apprend qu'une soirée gala est organisée et tente d'y participer en trichant sur les votes grâce à un robot. Malgré ses nombreux votes, il perd contre Leroy la tortue et compte s'accaparer le trophée de force. Il est finalement arrêté grâce à Sticks et Sonic.

Sonic Boomo 04 : C'est quoi ce cirque ?

Dr. Eggman regarde depuis son téléviseur l'étendue de son alliance avec T.W. Barker, mais coupe immédiatement dès l'échec.

Sonic Boomo 05 : Bon débarras

Dr. Eggman est pris en flagrant d'élit de vol par Sonic et tente alors de négocier sur le prix de la bande dessinée. Mais lorsqu'il peut enfin lire la bande dessinée, celle-ci prend feu.

Sonic Boomo 6 : Knuckles de la Poisse

Dr. Eggman désire rester prêt et engage ses robots comme adversaires pour l'entraîner. Lorsqu'il chute et fait un strike, Orbot suspecte un renversement de l'équilibre cosmique de la chance, alors docteur Eggman désire s'en servir. Il fait appel à son tout nouveau robot, le Méga, qui est encore un prototype, afin de le tester sur le village. Il part ensuite.

Sonic Boomo 07 : La malédiction du temple des Po-Potes

Dr. Eggman et Sonic sont enfermés dans le temple des Po-Potes et sont dans l'obligation de s'allier pour pouvoir en sortir. Docteur Eggman reconnaît qu'il ne peut y sortir seul et vient au secours de Sonic quand celui-ci est sur le point de se faire écraser entre deux murs. Finalement, leurs amis lur tombent dessus et tous ensemble utilisent un chariot pour échapper à l'avalanche. Sonic et docteur Eggman retournent ensuite à leurs activités.

Sonic Boomo 08 : Bleu de jalousie

Dr. Eggman a créé en secret une multitude de robots Swifty la musaraigne pour tromper l'œil de Sonic et des spectateurs. Il se révèle enfin après l'exil de Sonic et construit déjà une statue de lui avec Swifty. Son projet de colonisation est finalement tombée à l'eau lorsque Sonic revient.

Sonic Boomo 14 : Traduis-moi !

Dr. Eggman espionne la nouvelle invention de Tails, qui consiste à un traducteur universel, aussi bien d'une autre langue que dans les pensées, et compte s'en servir pour faire régner la zizanie au sein de l'équipe de Sonic. Il envoie Orbot et Cubot voler l'original afin de le remplacer par une copie munie d'un haut-parleur relié au micro dans le Repaire maléfique de Dr. Eggman. Malheureusement, Tails trouve le haut-parleur et décide d'aller libérer T.U. tout seul, en échange de ses services pour docteur Eggman. Il quitte finalement le repaire avant de signer son engagement et docteur Eggman fait alors appel au Méga.

Sonic Boomo 10 Sidney le Déchet

Dr. Eggman envoie Orbot et Cubot voler les tentacules d'un entrepôt pour les donner à Sidney, afin de le contrôler et se débarrasser ainsi de Sonic et ses amis. Mais Sticks se montre plus imposante et finit par convaincre Sidney de renvoyer docteur Eggman.

Sonic Boomo 11 : Moustaches party

Dr. Eggman cuisine des cookies maléfiques contenant son ADN afin de transformer Sonic en clone aussi diabolique et intelligent que lui. Hélas, ce sont Knuckles, Sticks, Amy et Tails qui mangent tous les cookies qu'il a cuisinés, et les initie alors à l'art d'être un super vilain. Mais cela résulte une compétition pour le titre de plus méchant à celui ou celle qui parvient à mettre Sonic au tapis. Sonic cuisine un cookie contenant son ADN et le donne à docteur Eggman pour les retenir pendant qu'il va chercher des ADN. Lui et docteur Eggman cuisinent encore des cookies et restaurent Knuckles, Amy, Sticks et Tails, docteur Eggman inclus.

Sonic Boomo 12 :Voyage au bout de la culpabilité

Dr. Eggman a envoyé des messages vocaux à Sonic au sujet d'une tentative d'invasion, mais il n'a pas reçu de réponses, alors il rejoint en personne à sa cabane pour mettre à éxécution son attaque. Il perd une fois de plus, mais il est convaincu par Sonic et Tails qu'il peut enfin les battre grâce aux Gogobas. Il se rend enfin compte qu'il a été dupé.

Sonic Boomo 13 : Nominatus

Dr. Eggman se lie d'amitié avec Nominatus, dont il ignore l'identité, jusqu'à ce qu'Orbot et Cubot le découvrent et tentent de l'avertir qu'il est en vérité un virus prêt à prendre le contrôle du repaire et de tout le contenu. Mais docteur Eggman ne les écoute pas et les chasse. Nominatus en profite de sa faiblesse pour enfin prendre possession du repaire et de retourner les robots contre docteur Eggman. Il demande de l'aide à Sonic et Tails l'accompagne. Orbot et Cubot battent Nominatus et docteur Eggman retourne à son repaire.

Sonic Boomo 14 : Un stagiaire pour l'apocalypse

Dr. Eggman accepte d'initier David le stagiaire à devenir un super vilain comme lui. Mais sa précipitation le pousse à prendre possession d'un robot que docteur Eggman gardait dans une piève interdite et qu'il a activé. Sonic et Tails l'aident alors à arrêter Dave, puis docteur Eggman le renvoie.

Sonic Boomo 15 : Décoration de l'extrême

Dans l'espoir d'être inscrit dans un magasine, docteur Eggman recoure au savoir d'Amy pour la décoration. Mais Amy est agacée par l'égocentrisme de docteur Eggman et désire partir bien avant confirmation, mais docteur Eggman la retient captive dans une cage. Elle est finalement libérée grâce à ses amis et la décoration tombe en lambeaux, devant les yeux ébahis de Gunther et sa patronne, Diane. Docteur Eggman tente un petit prolongement auprès de Diane, mais sans succès.

Sonic Boomo 16 : La berceuse

Dr. Eggman tente de se servir du monstre de pierre pour éliminer Sonic et sa bande, mais il échoue dans sa tentative et retourne à son repaire, où il se change les idées par le jardinage. Malheureusement, le monstre de pierre arrive et cherche un terrain où dormir. Docteur Eggman appelle alors Orbot et Cubot à apporter suffisamment de terreau pour recouvrir le monstre de pierre.

Sonic Boomo 17 : La malédiction de l'élan qui louche

Dr. Eggman désire en savoir plus sur la malédiction de l'Élan qui louche, mais le sorcier n'est pas intimidé, alors docteur Eggman fait appel à sa horde de Beebots pour lui faire cracher le morceau. Malheureusement, l'Équipe de Sonic se trouvait également sur les lieux et les détruisent. Docteur Eggman bat en retraite.

Sonic Boomo 18 : Coaching perdant

Dr. Eggman désire retrouver le goût d'être méchant et fait appel à Essor l'aigle. Hélas, il abandonne bien plus tôt l'enseignement et renvoie Essor, car il le regarde comme un poids. Finalement, il se morfond dans son pyjama et son repaire, au désarroi de Sonic. Son absence cause du tracas au hérisson, si bien qu'il sème à lui tout seul la pagaille auprès de ses amis. Amy sonne la charge sur docteur Eggman, dans l'espoir de le remotiver à semer le trouble, comme ça Sonic peut revivre de ses fonctions de héros.

Sonic Boomo 19 : Semelles d'enfer

Dr. Eggman regarde l'Équipe de Sonic mener avec beaucoup de difficultés l'assaut semé par Orbot et Cubot depuis son repaire et apprend que Sonic a des problèmes sonores venant de ses semelles. Il décide de remédier à cela et lui offre une nouvelle paire de chaussures insonores, mais reliés à son Méga. Sonic le surcharge et le Méga est détruit.

Sonic Boomo 20 : La vache fofolle

Dr. Eggman a construit un robot à l'apparence d'une vache. Tails inverse la circulation de la vache et part avec Sonic secourir docteur Eggman.

Sonic Boomo 21 : L'échange

Dr. Eggman surprend également un météore violet et fait la course contre Sonic pour savoir lequel pourra se l'approprier. Arrivant en même temps, l'impact de leur toucher sur la mystérieuse pierre cause un échange corporel ; Sonic devient Eggman et Eggman devient Sonic. Alors que Sonic tente en vain de récupérer son corps, Eggman se voit ravi de son nouveau corps, et s'en sert pour tromper les yeux du reste de l'Équipe de Sonic à son avantage. Malheureusement, Tails découvre la vérité sur le pouvoir du météore et avertit tout le monde. Sonic convainc docteur Eggman le choix entre les deux corps, et docteur Eggman choisit finalement le sien. Il a éventuellement reçu une marque sur le front, comme punition.

Sonic Boomo 22 : Hé, il est passé où mon Eggman ?

Orbot et Cubot cherchent désespérément docteur Eggman, au point de vendre son Egg Mobile ou de faire un saut en prison, libérant ainsi Willy le Morse. Ce dernier leur raconte qu'il a aperçu docteur Eggman devant un stand de parapluie et se sont alliés pour cambrioler un entrepôt. Orbot et Cubot passent faire untour à cet entrepôt et y découvrent la moustache de docteur Eggman. De retour au repaire, ils retrouvent docteur Eggman et l'embrassent. Il leur explique qu'ils se sont plainds qu'il n'y ait pas assez d'ambiance et surtout qu'il les redémarre tout le temps, causant alors leur amnésie de la veille. Le lendemain, docteur Eggman leur demande où est passé son Egg Mobile.

Sonic Boomo 23 : Devenir un génie du mal en 10 leçons

Pendant qu'il chasse les rongeurs de son jardin, docteur Eggman reçoit un message de la Confrérie du Tonnerre au sujet d'un recrutement de Tails. Trouvant cela négligeant, il va à la confrérie pour évaluer leurs capacités, qu'il juge négligées. Finalement, tous deviennent ses fans et lui demandent une signature.

Sonic Boomo 24 : Ne me jugez pas

Dr. Eggman traîne Sonic en justice pour être handicapé, et soutenu par T.W. Barker. Grâce aux paroles de son avocat et (fausses) preuves qui émeuvent la cour, il met Sonic et Knuckles dans l'impasse, jusqu'à ce qu'Amy n'arrive et n'oblige docteur Eggman à révéler la vérité qu'il n'a jamais été handicapé.

Sonic Boomo 25 : Un jour sans fin
Sonic Boomo 26 : La sauce tomate du Dr. Eggman
Sonic Boomo 27 : Robot contre robot
Sonic Boomo 28 : C'est pas moi, c'est l'autre
Sonic Boomo 29 : Eggman fait son show
Sonic Boomo 30 : Chaud le piment !
Sonic Boomo 31 : Chez Amy
Sonic Boomo 32 : Deux pour le prix de deux
Sonic Boomo 33 : Pénalités de retard
Sonic Boomo 34 : Les Z'Amis

Dr. Eggman et Sonic sont qualifiés par Dixon pour participer à l'émission les Z'Amis. Ensemble, ils mènent la partie, jusqu'à ce qu'un robot Écrabouilleur ne surgisse. Knuckles tente de le détruire, mais Sonic est coincé entre la vie de son pote et la récompense.

Sonic Boomo35 : Dans la nature

De son repaire, docteur Eggman entend le son familier d'un missile qu'il a caché et que Sticks a activé puis sélectionné sur retour à l'envoyeur.

Sonic Boomo 36 : Notre maire Knuckles

Dr. Eggman désire faire un rapport sur le recyclage, mais se sent incompris. Il profite alors de l'aide de l'Équipe de Sonic pour parvenir à retirer le poste de maire à Knuckles afin de prendre possession de l'île. Il est finalement arrêté par Sticks et tente une nouvelle approche quant à la raison de sa venue à la mairie, auprès du maire Fink, mais c'est reparti pour une éternelle attente.

Sonic Boomo 37 : Eggman débranche tout
Sonic Boomo 38 : Le roi Cubot
Sonic Boomo 39 : Une gars normal
Sonic Boomo 40 : Des exemples à ne pas suivre

Dr. Eggman tente de convaincre le maire Fink d'obtenir un trophée, mais il est désespéré par son refus. Il va alors en voler un avant de se faire arrêter par l'Équipe de Sonic, en l'absence de Sticks et sous la tutelle de Trevor l'Ornithorynque. Alors qu'ils tentent de négocier avec les mots, docteur Eggman recoure aux lasers, jusqu'à ce que Sticks n'apparaisse et libère ses amis de l'emprise de Trevor. Docteur Eggman prend alors la fuite.

Sonic Boomo 41 : La guerre des talk-shows
Sonic Boomo 42 : La bonne résolution

Dr. Eggman désire mener une première victoire définitive contre Sonic pour la nouvelle année. Il lui vient une idée de ralentir le temps jusqu'au démarrage de la nouvelle année et ralentit alors la soirée à une lenteur exceptionnelle, si bien que lui et Sonic peuvent mener de très nombreux mini-jeux. Quand vient un duel de danse, Sonic reconnaît que docteur Eggman est bon et qu'il mérite une chance, alors il fait semblant de perdre et docteur Eggman remporte le duel. Hélas, c'est sans compter sur le reste des villageois présents et pris dans le ralentisseur de temps qu'il ne peut célébrer sa première victoire, hormis Sonic, qui était bien là. Tous les deux se souhaitent alors une bonne année.

Sonic Boomo 43 : Chiot Choupinou Copinou

Dr. Eggman sollicite Amy pour pouvoir se perfectionner au jeu des Chiots Choupinou Copinou. Il assiste à la Con pour pouvoir obtenir un nouveau pion, mais l'échangeur refuse, alors il a recours à la violence. Amy le défie afin qu'il remette le pion et remporte la partie grâce au chapeau remis par Zooey. Malgré sa défaite, docteur Eggman et Amy continuent de se solliciter en secret.

Sonic Boomo 44 : Il y a un nouveau méchant en ville

David tente de devenir aussi puissant et diabolique que docteur Eggman, et complote de le garder dans sa chambre pour mieux s'accaparer son repaire ainsi que ses œuvres. Malheureusement, Sonic libère le docteur Eggman et docteur Eggman aide alors le hérisson à arrêter David.

Sonic Boomo 45 : Questions de point de vue

[x]

Sonic Boomo 49 : Interdit aux robots


Afin d'éviter son expulsion, docteur Eggman tente de maintenir ses robots cachés pendant qu'il accueille les fondateurs de [x]. Il maintient finalement sa place, mais il doit nettoyer tout le carnage que ses robots sèment.

Sonic Boomo 50 : Un ami qui vous veut du bien

Dr. Eggman fait partie des spectateurs du duel opposant Charlie à Knuckles, ainsi que Belinda, la femme de Charlie. Il est déçu aussi bien de la défaite de Charlie que de la paix signé par Belinda et part.

Sonic Boomo 51 : À qui le tour ?

Dr. Eggman désire défier singulièrement chacun des membres de l'Équipe de Sonic. Il vient à bout d'Amy, puis de Sticks, Tails et Knuckles et s'accaparent leurs pièges pour mieux capturer Sonic. Son piège se retourne finalement contre lui et est laissé derrière, avec Sonic dans la cage à tigre de Sticks.

Sonic Boomo 52 : Il faut tout un village pour vaincre un hérisson

Dr. Eggman organise une réunion des plus vilains de l'île afin de mettre Sonic et sa bande une bonne fois pour toutes. Mais c'est sans compter sur Shadow qu'il doit difficilement mener cette alliance. Il est mis en gage par l'Équipe de Sonic et devient une balle de volley.

Pouvoirs et capacités Modifier

Dr. Eggman est un brillant scientifique, mécanicien et inventor dont la maîtrise de la technologie est sans précédent, capable de créer toute sorte de machines. D'après Orbot, Dr. Eggman est le plus grand génie qui ait jamais existé. Ses compétences remarquables d'ingénieur et de programmeur sont les meilleures évidences aperçues dans ses armées de robots et armes qu'il a créés pour ses attentats, dans le cadre de son projet de conquête du monde et de d'éradication de l'équipe de Sonic, et en très peu de temps. Il est aussi un pilote aguerri, capable de manipuler plusieurs genres de choses différentes sur ses différents robots de combat et véhicules, même lors des combats difficiles contre l'équipe de Sonic.

Dr. Eggman est aussi un maître dans l'art du complot, de la manipulation et des magouilles, toujours susceptibles d'aboutir. Cependant, même si c'est un succès, ses plans ne sont jamais parfaits et finissent toujours par échouer. Physiquement, Dr. Eggman a une force supérieure à la moyenne, si bien qu'il est capable de briser une table de ping pong en un seul coup de poing. Même à son âge, Dr. Eggman se montre suffisament agile pour éviter les lasers de cinq adversaires en même temps pendant un exercice.

Après avoir avalé un cookie maléfique contenant l'ADN de Sonic, Dr. Eggman acquiert les pouvoirs et capacités de ce derneir, si bien qu'il peut lui aussi devenir une boule, effectuer des attaques téléguidées à une vitesse égale à celle de Sonic. Cependant, il perd tous ces moyens une fois qu'il redevient lui‑même.

Équipement Modifier

Dr. Eggman porte un gantelet à son poignet, aui appartenait autrefois à Lyric le dernier Ancien. Cet outil lui permet de contrôler tous les objets électroniques sans avoir recours à un système de pilotage. De plus, il peut tirer des canons, tels que des lasers, des champrs de forces et des canons téléportés. Il peut aussi jouer de la musique et sonner l'alarme.

Faiblesses Modifier

Physiquement, Dr. Eggman est en mauvaise santé. Il a des problèmes de cholestérol et manque sévèrement d'endurance, tant et si bien qu'il ne peut pas courir pendant longtemps. De plus, tandis qu'Orbot et Métal Sonic semblent intelligents, la plupart des robots de Dr. Eggman se montrent incroyablement stupides et incompétents. Aucun d'eux n'est capable de supporter les tâches basiques, pas même de battre Sonic. Ce manque de clarté s'est étendue en le Dr. Eggman lui même, qui a tendance à fabriquer des piètres intrigues, dont aucune d'elles ne lui a garantit de succès.

Relations avec les autres personnages Modifier

Amis/Alliés Modifier

Ennemis Modifier

Anecdotes Modifier

  • Alors qu'il est adressé comme un docteur, il n'en est pas un puisqu'il n'a pas de diplôme de doctorat et ses études ne se sont pas centrées sur la médecine.
  • Il est impliqué que Dr. Eggman a l'habitude de prétendre être Sonic.
  • D'après Orbot, Dr. Eggman dort avec une veilleuse maléfique et chante sous la douche.
  • Dr. Eggman a remporté un Grammy Awards, depuis qu'il a acheté 500.000 copies de ses albums, soit le nombre requis pour remporter le trophée.
  • D'après son Grammy Awards, il semble que Dr. Eggman sait jouer du keytar.
  • Dr. Eggman a un agent.
  • D'après une interview avec Mike Pollock, il est révélé que la structure de Dr. Eggman est toujours celle d'un œuf, mais au niveau du buste à la place du ventre.
  • D'après Bill Freiberger, Dr. Eggman est très riche, d'où la production de ses robots et autres activités coûteuses. Il est prône à mentionner ses robots sont des productions authentiques de l'Industrie Eggman.
  • Dr. Eggman est le seul personnage non robotique de la série à ne pas cligner des yeux, bien qu'il n'ait jamais été vu sans ses lunettes.
  • Dr. Eggman ne porte pas son bracelet de contrôle dans Sonic Dash 2: Sonic Boom.
  • Dans la version brésilienne de l'épisode Le coéquipier, Sonic et Tails réfèrent Dr. Eggman comme « Robotnik », tandis qu'il est renommé « Eggman » dans les versions occidentales.
Personnages de Sonic Boom
Protagonistes Amy | FriendBot | Knuckles | Tails | Og | Sonic | Sticks
Antagonistes Dr. Eggman | Orbot | Cubot | Lyric | Métal Sonic | Shadow | D-Fekt | Arbre espion | Belinda | Charlie | Dave le stagiaire | Mark | Nominatus | T.W. Barker | Ours cascadeur orange | Ours cascadeur violet | Swifty la Musaraigne | Willy le Morse
Mineurs Cliff | Diane | Earl | Essor l'Aigle | Dixon | Gunther | Justin Beaver | Laurent Outang | Mike le Bœuf | Dame Chèvre | Bébé Morse | Dame morse | Enfant Morse | Enfant Singe | Jean Loup | Madame Vandersnout | Maire Fink | Monsieur Artoise | Monstre de pierre | Pepper | Perci | Salty |Staci | Tommy Thunder | Trevor l'Ornithorynque | Vieux Singe | Wolfie | Zooey
Robots Ball Bot | Bee Bot | Crab Bot | D-Fekt | Drill Bot | Exterminator Bot | Fly Bot | FriendBot | Hypno-Bot | Jugebot | Motobug | Mega | Métal Sonic | Mite Bot | Obliterator Bot | Octopus Bot | Oui Bot | Robot Bourreur d'urnes | Robot Flambeur | Robot Pompier | Robot Scorpion | Swifty la Musaraigne | T.U.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau Fandom

Wiki au hasard