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La colonie spatiale ARK dans la série Sonic.

La Colonie spatiale ARK ( スペースコロニー·アーク Supēsu Koroni Aku ), également appelée l'Arche, était la première colonie spatiale au monde, construite il y a plus plus de cinquante ans.

L'Arche a été utilisé par le gouvernement pour des tests scientifiques et d'expérimentation, et abritait certains des meilleurs cerveaux du monde dans le centre de recherche le plus avancé de son genre. Parmi ces scientifiques a été le professeur Gerald Robotnik, grand-père du Dr. Eggman, dont la plupart des inventions sont restées à bord de l'ARK avant d'être réactivées plusieurs années après sa mort. Il est particulièrement remarquable que l'arche soit le «berceau» de Shadow The Hedgehog et du Biolizard.

L'arche est apparue dans les jeux Sonic Adventure 2, Sonic Adventure 2 : Battle, Shadow The Hedgehog et Sonic Generations, et dans la série Sonic X.

Histoire Modifier

Lorsque le gouvernement a cherché à recruter de brillants scientifiques à bord de l'ARK, Gerald Robotnik a initialement rejeté leurs offres. Cependant, il les a reconsidérées quand il a découvert que sa petite-fille Maria Robotnik avait une maladie incurable appelée syndrome d'immuno-déficience neuronale (NIDS). Gerald emmène Maria avec lui dans l'arche, où il veut sur non seulement trouver un remède, mais aussi découvrir le secret de l'immortalité. À cette fin, il a tenté de créer une "forme de vie ultime". Les travailleurs et les scientifiques à bord de l'ARK ont pensé ce projet était impossible, alors ils ont commencé à l'appeler "Projet Shadow" (ombre), parce que c'était un objectif inaccessible, avec le secret le plus total qui a été nécessaire pour cela. Gerald a ajouté le nom, il est resté.

Les premières expériences de Gerald ont impliqués des lézards, car ils ont la capacité de régénérer leurs membres. L'ancien "prototype de la vie ultime" de Gerald était le mutant Biolizard, mais cette créature a été jugée trop dangereuse, et a été scellée loin au cœur de la colonie.

Ensuite, il a fondé sa créature sur une prophétie échidnée qu'il avait découvert sur Terre (une peinture murale dans le Palais Invisible sur Angel Island qui montrait Super Sonic qui battait le petit-fils de Gerald, Eggman). Dans cette période, il a également pris contact avec la comète Noire, et a demandé l'aide à Black Doom, qui a fourni le matériel génétique pour permettre à Gerald de terminer le projet Shadow. Cependant, accordant peu de confiance à Black Doom, Gerald a secrètement commencé la construction de l'Eclipse Cannon, une arme puissante qu'il a construit dans la colonie elle-même.

À bord de l'ARK, Gerald a également commencé à expérimenter sur un robot antique qu'il avait découvert, appelé Gizoïde (bien que le robot a fini par être appelé Emerl). Le "Projet Gizoid" a plus tard détruit une grande partie de l'ARK, après avoir copié certaines des capacités de la super-arme.

Lorsque le gouvernement a jugé que l'œuvre de Gerald, l'immortalité, prenait trop d'ampleur, le gouvernement décida de mettre fin à ses recherches en envoyant une escouade de soldats supprimer les scientifiques. Gerald leur envoya le Emerl, pour gagner du temps pour finir le projet Shadow. Quand il a refusé d'arrêter ses recherches, les G.U.N. perquisitionnèrent l'Arche, et ont découvert que, avec l'aide de Black Doom, le projet Shadow avait déjà été réalisé sous la forme de Shadow the Hedgehog.

Shadow et Maria (qui étaient alors devenus des amis proches) ont tenté de fuir, mais Maria a été abattue tout en défendant Shadow. Avec ses derniers souffles, elle a piégé Shadow dans un tube de stase, et lui fit promettre de protéger la Terre, la planète qu'elle avait toujours regardée et a voulu visiter, avant de le renvoyer avec les mots, "Sayonara, Shadow the Hedgehog". Ses derniers mots ont été: "apporter de l'espoir à l'humanité".

Maria Robotnik a été tuée lors du raid, les nouvelles de sa mort on envoyé son grand-père dans une dépression de courte durée. Dans son désespoir et sa folie, il a planifié la vengeance contre l'ensemble de la planète. Il a reprogrammé plusieurs de ses anciennes expériences, y compris le Canon à éclipse et le Biolizard, avec l'intention d'exterminer la race humaine. Il a également programmé Shadow pour amener les Emeraudes du Chaos à l'Arche, après avoir vraisemblablement récupéré la capsule de sauvetage de Shadow avant d'être capturé et exécuté par le gouvernement. Les G.U.N. ont tenté d'arrêter tous les projets de Gerald, enfermer le tube de stase de Shadow et sceller le Biolizard, qui avait presque décimé tous les soldats du G.U.N. La colonie a été oubliée pendant cinquante ans. On peut supposer que pendant ce temps, les GUN ont également fermé les volets de la colonie et ont construit un second hémisphère autour d'elle, la faisant apparaître comme la lune simple pour s'assurer qu'elle ne serait pas retrouvée.

Sonic Adventure 2 Modifier

Dr. Eggman affiche la puissance du canon Eclipse dans le monde en détruisant la moitié de la Lune dans Sonic Adventure 2. Au cours de Sonic Adventure 2 , Shadow le hérisson a été réveillé par Eggman et Rouge dans une base militaire et a été ramené dans l'ARK dans le cadre de ses plans pour se venger de la mort de Maria. Ils ont prévu d'activer l'Eclipse Cannon, une arme puissante qui, lorsqu'il est alimenté par des Chaos Emeralds, pourrait détruire une planète ou même une étoile. Lorsque six des sept émeraudes ont été connectés à l'alimentation électrique, Eggman a démontré la puissance du canon en faisant sauter la moitié de la lune.

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La colonie se préparant à utiliser le canon Eclipse.

Lorsque Sonic (avec ses amis TailsKnuckles et Amy) a essayé d'intervenir, Eggman a volé la septième émeraude. Cependant, quand il a inséré l'émeraude finale, plutôt que l'activation à pleine puissance de l'arme, un enregistrement réalisé par Gerald Robotnik comme un dernier acte de vengeance est apparu sur plusieurs moniteurs, et l'arche elle-même a commencé à descendre vers la Terre. C'était le plan de vengeance de Gerald : quand les humains bellicistes ont tenté d'activer le canon Eclipse, l'énergie des Chaos Emeralds serait transférée aux moteurs et la colonie s'écrasera sur la Terre, détruisant toute vie sur la planète.

Dans une tentative de l'arrêter, Sonic et Knuckles ont progressés vers le noyau. Cependant, ils ont été interceptés par le Biolizard, qui avait également été réveillé quand le septième émeraude a été relié au Canon, se souvenant de la convoitise de son créateur pour se venger de la Terre. Dans le même temps, Amy convainc Shadow que la dernière volonté de Maria était qu'il devait protéger l'humanité, et non pas le détruire, et Shadow s'est rendu compte que ses souvenirs avaient été falsifiés. Shadow est rapidement allé aider Sonic et Knuckles en distrayant le Biolizard. Cela a permis à Knuckles de désactiver le pouvoir des Emeraudes en utilisant l'émeraude mère. Cependant, ils n'étaient pas en sécurité pour longtemps, comme le Biolizard a utilisé le Chaos Control pour fusionner avec la colonie elle-même, devenant ainsi le FinalHazard, et a continué sa descente vers la planète.

Sonic et Shadow ont utilisé le pouvoir des Chaos Emeralds pour devenir rescpectivement Super Sonic et Super Shadow. Les deux ont combattu et vaincu le FinalHazard, puis ont utilisé le Chaos Control pour téléporter toute la colonie sur une orbite à l'abri d'une collision avec la Terre. Toutefois, cette technique a utilisé toute la force de Shadow, et il a disparu en tombant vers la Terre, heureux d'avoir accompli la dernière volonté de Maria. On le crut mort par la suite, mais Shadow reviendra plus tard.

Shadow the Hedgehog Modifier

Dans Shadow The Hedgehog, l'ARK est présentée comme une ancienne colonie déserte depuis les événements de Sonic Adventure 2. Lorsque Black Doom attaque la Terre, il gagne rapidement le contrôle de l'ARK en utilisant Shadow pour détruire tous les systèmes de défense. Une fois que l'Arche a été capturée, les Blacks Arms ont utilisés les cinq émeraudes pour détruire la Maison Blanche pour terrifier les humains. C'est également ici que Shadow se souvient de l'incident au cours duquel Maria a été tuée. Shadow a également été confronté ici par le commandant du GUN seulement pour découvrir qu'il déteste Shadow, car il accuse Shadow de la mort de Maria, son amie d'enfance. Malgré cela, il laisse partir Shadow ensuite. Shadow réalise qu'il ne se souvient de rien. Le jeu se termine avec Shadow à bord de l'ARK, avec une photo de lui, Maria, et le professeur Gerald.

Chaos Modifier

Il semblerait que Gérald connaissait le monstre liquide gardien de la Master Emerald, Chaos, car il a fabriqué quatre sortes de robots lui ressemblant beaucoup : ils sont liquides, bleus et presques invulnérables aux attaques physiques et aux locks on. Comme Chaos, ils ont des "bras élastiques" et deux sortes de tentacules sur la tête. Ils ont d'ailleurs dessus le signe du projet Shadow, ce qui laisse penser que ces robots ont été créés pour protéger la station.

Mais apparemment, le GUN aurait pu prendre possession des robots du scientifique, en les reprogrammant, ou en les contrôlant à distance avec une sorte de puce informatique... De plus, il est mentionné dans le guide officiel de Sonic Adventure 2 que ces créatures auraient été conçues par le GUN.

Pour en revenir à ces "Chaos" conçus 50 ans avant Sonic Advanture 1 et la libération du dieu Chaos, on sait également que Gérald connaissait beaucoup de choses sur les anciennes civilations. Lorsqu'il cherchait des indices sur le robot Emerl, il a fait allusion à une civilisation vieille de 4000 ans.

Armes Modifier

Le canon à éclipse Modifier

L'Eclipse Cannon ( エクリプスキャノン Ekuripusu Kyanon) est l'arme de la colonie de l'espace, qui est construit sur ​​le devant de la colonie elle-même. Il projette un laser gigantesque (bleu dans Sonic Adventure 2 et vert dans Shadow the Hedgehog ) qui est capable de détruire une planète entière quand il est complètement chargé et alimenté par les sept émeraudes. Le canon met plus du temps à se charger quand il y a moins d'émeraudes.

La pièce principale qui aide à alimenter le canon est appelé "The Core". C'est un système complexe inondé par un liquide jaune (assez sécuritaire pour la baignade, comme en témoigne Knuckles), et le fluide conduit dans une salle assez grande pour bien cadrer le Biolizard. Cette salle contient une copie architecturale de l'autel de l'émeraude mère pour canaliser la puissance des sept émeraudes.

Chrono-stoppeurs Modifier

Au centre de la colonie, on peut trouver des interrupteurs, les chrono-stoppers, qui permettent d'arrêter de temps. L'eau s'arrête de couler, les ennemis n'attaquent plus, les barrières laser disparaissent, mais il reste possible d'attaquer les ennemis, d'activer d'autres interrupteurs et de ramasser des objets...

Les savants travaillant sur ARK savaient donc maîtriser le temps, dans une certaine mesure puisque des interactions avec le milieu extérieur "gelé" sont toujours possibles.

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