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Charmy Bee
Charmy(Modern)
Apparitions

Première apparition

Knuckles' Chaotix

Dernière apparition

Sonic Forces

Informations

Sexe

Masculin

Espèce

Abeille

Charmy est un personnage fictif de la série Sonic The Hedgehog. C'est une abeille anthropomorphique de 6 ans, extrêmement hyperactif, avec un grand cœur. Il est le plus jeune membre et co-fondateur de l'Agence de Détectives Chaotix. Charmy fait une première apparition dans le manga Sonic the Hedgehog, puis dans le jeu Knuckles Chaotix. Il obtient sa place officielle dans la continuité originale continuité originale de jeux vidéo Sonic the Hedgehog à partir de Sonic Heroes, sorti en 2003, en même temps qu'Espio the Chameleon et Vector the Crocodile.

Les doubleurs actuels de Charmy sont Colleen Villard pour l'anglais et Marie Millet pour le français.

Profil descriptifModifier

PersonnalitéModifier

Il est impatient et excité, compréhensible vu son âge, il adore s'amuser, l'argent, et voler. Il est plutôt sensible et attaque rarement avec son dard comme les abeilles. Il n'est pas très fort physiquement. Il déteste Eggman par dessus tout, mais aussi se faire rouler où qu'on le réprimande sur son comportement hyperactif.

Alors que Charmy est toujours hyperactif, bruyant, immature et souvent énervant, ses compétences sont néanmoins une précieuse aide à l'Agence de Détectives Chaotix, et il est un membre crucial de leur équipe. En tant que tel, à la fois Vector et Espio traitent Charmy comme leur égal.

Charmy adore tout ce qui est cool en général. Il est en admiration devant Espio et son attitude de Ninja mais aussi devant Shadow, qu'il qualifie tout le temps de cool.

Pouvoirs et compétencesModifier

Comme toute abeille ordinaire, la principale faculté de Charmy est de voler, butiner les fleurs et frapper de son dard. Il est constamment en ascension et pose rarement les pieds sur le sol. Grâce à ses ailes, il peut suivre Espio dans sa course. Sans se fier à son apparence, Charmy est costaud, puisqu'il supporte le poids de Vector lors de son ascension. Son alihement en formation Fly et son dynamisme l'identifient comme un personnage très rapide et psychologiquement robuste, voire aussi rapide que Tails dans les airs. Il peut tourbillonner comme un ventilateur et ainsi créer des plate-formes de vent grâce à l'humidité et sans perdre sa concentration, ni sans être étourdi.

Son dard est une arme redoutable. La vitesse de sa course rend son attaque plus puissante et inflige des dommages accrus. La puissance affecte même des personnages aussi robustes physiquement que Dr. Eggman, si bien que ce dernier pousse des hurlements de douleur. Malgré tout, cela ne laisse curieusement aucune séquelle.

Le passe-temps de toute abeille consiste à butiner les fleurs. Charmy est le seul à pouvoir les ouvrir d'un coup ferme et ainsi découvrir leurs trésors. Les transformations des fleurs en geyser d'eau dans Sonic Generations stipulent que Charmy aurait quelque connaissance en matière de bio-technologie et qu'il pourrait communiquer avec elles.

HistoireModifier

Knuckles' ChaotixModifier

Chaotix-CharmyBee

Charmy fait sa première apparition de jeu dans Knuckles Chaotix. Selon le manuel en anglais, il est un ami de Knuckles, qui est en visite sur "Carnival Island" pour rechercher de nouveaux types de fleurs quand Dr. Robotnik fait une attaque surprise sur l'île. Dans la version japonaise, Charmy est hors de faire ce que les abeilles font le mieux quand il arrive sur une île et est capturé par Robotnik, qui se tient actuellement sur ​​l'île.

Dans les deux cas, il est capturé et placé dans un Robotnik CombiCatcher, et devient l'un des plusieurs personnages, le joueur peut choisir de jouer en tant que, ou de jouer avec (comme un personnage partenaire). Charmy peut voler, et en tant que tel peut faire un tiret dans toutes les directions au lieu de sauter. Il peut également démarrer un vol stationnaire, ce qui permet à lui et son partenaire de tomber à un rythme beaucoup plus lent et plus contrôlé.

Sonic HeroesModifier

Sonicheroes charmy

Charmy, Sonic Heroes.

« Ce gosse amusant et étourdi adore faire le pitre et donne l'impression que le reste du personnel de Chaotix est professionnel. Considéré par les autres comme une adorable mascotte, il est généralement de bonne humeur et allègre mais lorsqu'il se met en colère il a tendence à canaliser la source de cette colère dans sa queue piquante.
Charmy n'est ni intelligent, ni puissant, mais il sait suivre son instinct pour découvrir des objets cachés. Il est aussi capable de se gondoler mystérieusement entre des fleurs. Son signe distinctif : son casque de vol.
 »

— Manuel de Sonic Heroes.

Dans Sonic Heroes, Charmy est partie de la Chaotix agence de détective avec Espio le caméléon et Vector le crocodile. Un jour, il apporte un paquet vers le groupe contenant un talkie-walkie. La voix derrière elle (appelé comme le client par l'équipe) promet l'équipe Chaotix une grande récompense d'argent si elles complètent certaines missions pour lui, ce qu'ils font. Charmy est le membre de vol de l'équipe Chaotix, qui lui permet de soulever l'air les deux autres à des zones plus élevées, ou de les coup de pied sur les ennemis.

Après Dr. Eggman est vaincu par les héros et se fond dans une flaque de métal. Chaotix libérer le client de la chambre, il est emprisonné dans. Le client se révèle être Eggman, qui surprend et Charmy Espio. Après Eggman explique qu'il prévoit de verser le groupe après qu'il prend le relais de la Terre, l'Chaotix croire que Eggman n'a pas d'argent et de regarder prêt à attaquer le docteur.Vengeresse, Charmy commence piquer le médecin avec son dard.Après cela, Eggman explique au groupe qu'il a été enfermé dans la salle par quelqu'un et Vector lui demande qui il était.

Que quelqu'un se révèle être  Metal Sonic  qui avait trahi et emprisonné Eggman, expliquant pourquoi il avait besoin d'eux pour le libérer. Charmy et ses amis arrivent pour voir Metal Sonic procéder à transformer en Metal Madness. Eggman raconte les héros que la seule façon de le vaincre est en utilisant le Chaos Emeralds  mais pense qu'aucun d'entre eux ont entre eux. Eggman est alors choqué de voir les autres toutes avec Emeraudes avec Charmy tenant le Emerald cyan. Ils ont ensuite décrochage Métal Madness en combattant son côté gauche, de sorte que Sonic Team pourrait utiliser une transformation de super.

Après la défaite de métal, Vector est rappelé par Charmy de l'argent Eggman a prétendu être les récompenser, ils chassent alors lui dans la colère.

Shadow the HedgehogModifier

Charmy et Chaotix travaillent sur ​​une nouvelle mission dans Shadow the Hedgehog. Ils figurent tous dans la cut-scene avant la Matrice Mad étape, mais une partie plus notable de Charmy du jeu est sur ​​la Prison Island , dans lequel il est un personnage de partenaire.Lorsque Shadow the Hedgehog va à l'île, il trouve Charmy, qui explique que Vector là envoyé pour trouver cinq "top secret" des disques qui appartient au GUN. Le joueur peut choisir si oui ou non l'aider à trouver ces disques. Contrairement à la plupart des personnages de partenaires dans le jeu, Charmy ne peut pas être contrôlé par le second contrôleur dans les 2 versions GameCube et PlayStation, comme il est constamment l'air.

Dans la dernière histoire, Charmy sauve par inadvertance Terre quand éperonnage son dard dans un ordinateur à bord de l'Espace Colony ARK tout en aidant Espio et Vector à pirater. En faisant cela, Charmy active une cassette vidéo qui permet a Shadow The Hedgehog de se libérer de Black Doom qui contrôlaient son esprit.

Image charmy

Sonic GenerationsModifier

Charmy fait partie des personnages de soutien dans Sonic Generations. Il aida à terminer l'anniversaire surprise de Sonic et la célébra avec Vector et Espio. Quand tout à coup, le Time Eater apparut et aspira Charmy et le reste des invités dans une région du passé. Charmy et le reste des invités furent tous secourus par les deux Sonic et encouragèrent les Sonic à ne pas abandonner la lutte. Les deux Sonic acceptèrent leurs encouragements et amitiés et les sept Chaos Emeralds vinrent à leur aide.

Après la bataille, le temps reprit là où il s'est arrêté et Charmy et tous les invités du voyage se remirent à célébrer l'anniversaire. Ils saluèrent le Tails et le Sonic du passé.

Sonic ForcesModifier

Charmy fait partie des personnages de soutien non-jouables de Sonic Forces. Lui, Vector et Espio s'engagèrent dans la Resistance, menée par Knuckles. Ils surveillaient les conditions géographiques, toujours en déclin. Knuckles présenta l'Avatar et Charmy fut dubitatif en l'apercevant, lui disant « qu'il ne payait pas de mine&nsp;». Depuis, Charmy et le reste de la Resistance menèrent les opérations externes et permettre à l'Avatar de mener les internes.

Le troisième jour, Charmy participa à la bataille, avec Vector et Espio. Ils atteignirent Infinite et furent d'abord secourus par E-123 Omega, remis à neuf. Tandis qu'ils étaient tous incapables de faire face à la chute du soleil forgé par Infinite, ils furent tous secourus par l'Avatar. La bataille se poursuivit jusqu'à la fin, malgré la multiplication des répliques par milliers, en complément d'Infinite. Vint ensuite l'heure pour Sonic classique de partir, alors tous le saluèrent tous Sonic classique de la main et le virent disparaître comme une image.

Après le sauvetage de Sonic du Death Egg, Charmy justifia que l'Avatar tremblait de tout son corps parce qu'il « fait froid dans l'espace ». Lors du sauvetage des civils de Park Avenue, Charmy complimenta la force dont l'Avatar fit preuve. Lors de l'Opération Vague Géante, tous reconnurent que la situation devenait critique depuis le retour d'Infinite et Charmy hurla de fuir.

De retour au quartier général de la Resistance, l'Avatar donna sa démission en justifiant que d'autres avaient besoin de son aide. Charmy et le reste de la Resistance lui souhaitèrent bonne chance.

Relations avec les autres personnagesModifier

AmisModifier

EnnemisModifier

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